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목록Unreal Engine (1)
심드렁하게 저장
1. 개요전차 콘텐츠 구현 중 자동 조준 기능을 구현해야 했다. 이 포스팅에서는 Unreal Engine 5에서 구현한 AK2_AutoTurret 클래스에 대해 이 클래스는 AWheeledVehiclePawn 타입의 전차를 목표로 추적하는 자동 터렛을 다룬다. 이 코드는 KismetMathLibrary와 UGameplayStatics 등의 유틸리티를 사용하여 복잡한 연산을 처리하도록 하였다.주요 기능은 다음과 같다. 화면 좌표로 전차의 위치 값을 변환터렛의 회전 조정특정 상황에서 NULL 검사 및 로그 출력2. 클래스 구현 세부 사항2.1 헤더#include "K2_AutoTurret.h"#include "WheeledVehiclePawn.h"#include "Kismet/KismetMathLibrary..
Game, Graphics/Unreal Engine
2024. 11. 15. 11:41