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목록computer graphics (1)
심드렁하게 저장
3D 그래픽에서 조명은 매우 중요한 요소이다. 현실감 넘치는 장면을 구현하려면, 물체가 어떻게 빛을 반사하고, 그림자를 만들며, 표면의 질감과 색을 어떻게 나타내는지에 대한 이해가 필요하다. OpenGL에서는 이러한 조명 효과를 처리하기 위해 여러 가지 기법을 제공한다. 이 포스팅에서는 OpenGL에서 조명이 어떻게 작동하는지, 주요 조명 모델과 구현 방법을 기록하려고 한다.1. 조명의 기본 개념조명은 3D 그래픽에서 광원(Light Source) 과 광선(Ray) 의 상호작용을 의미한다. 이 상호작용은 물체의 표면과 빛이 만나면서 반사, 굴절, 산란 등의 현상을 일으키며, 그에 따라 시각적 효과가 달라진다. OpenGL에서는 조명 모델을 사용해 물체에 적용되는 조명 효과를 계산한다.조명 효과를 만들기 ..
Game, Graphics/OpenGL
2024. 11. 17. 16:04